14 июня 2024 г, 19:28
seco

Всем привет!

Есть предложение пересмотреть правила игры на сервере, а именно отменить пункт:

1.7. На всех наших серверах запрещена информация после смерти.
https://cs-mafia.ru/forum/topic?id=451

Почему:

  1. Я не смог найти объяснение, для чего оно сделано.
    Возможно, если вы сориентируете меня по этой теме, вопрос отпадет. В самих правилах инфы не вижу.
    Пытался спрашивать игроков, в т.ч. старожилов откуда взялось это правило, и единственный ответ который запомнил: “так как на сервере возможно перерождение”. Но на дополнительные вопросы как и кому это дает преимущество ответа не получил.
    Кажется, оно бы имело смысл, если бы после смерти был доступен обзор чужой команды (возможно, на момент создания этого правило было так), но сейчас настройки не такие.
  2. Не играл в cs сто лет. Но честно, убежден, что это правило излишне и не соответствует правилам / духу игры в принципе.
    В турнирной игре инфа после смерти возможна, т.к.
    а) в последние секунды игрок занят перестрелкой,
    б) инфа после смерти как правило является самой важной.
    Имхо на паблике ситуация в этой части полностью аналогичная.

Уверен, качество игры на сервере с отменой данного правила улучшится (с большинством с кем общался до сих мы сошлись во мнении что это так).

Буду рад, если поделитесь мнением и своими соображениями по теме. 

Спасибо.

sem0709

Да что тут сложного. Как убитый может давать инфу? Какие секунды, какая последняя инфа. Кончились хп - ты умер - не можешь говорить про игру живых.

seco

@sem0709 А это вы придумали это правило?

Отредактировал: seco, 14 июня 2024 г, 22:47
semi
seco2 писал:

 

 
Спойлер

Всем привет!

Есть предложение пересмотреть правила игры на сервере, а именно отменить пункт:

1.7. На всех наших серверах запрещена информация после смерти.
https://cs-mafia.ru/forum/topic?id=451

Почему:

  1. Я не смог найти объяснение, для чего оно сделано.
    Возможно, если вы сориентируете меня по этой теме, вопрос отпадет. В самих правилах инфы не вижу.
    Пытался спрашивать игроков, в т.ч. старожилов откуда взялось это правило, и единственный ответ который запомнил: “так как на сервере возможно перерождение”. Но на дополнительные вопросы как и кому это дает преимущество ответа не получил.
    Кажется, оно бы имело смысл, если бы после смерти был доступен обзор чужой команды (возможно, на момент создания этого правило было так), но сейчас настройки не такие.
  2. Не играл в cs сто лет. Но честно, убежден, что это правило излишне и не соответствует правилам / духу игры в принципе.
    В турнирной игре инфа после смерти возможна, т.к.
    а) в последние секунды игрок занят перестрелкой,
    б) инфа после смерти как правило является самой важной.
    Имхо на паблике ситуация в этой части полностью аналогичная.

Уверен, качество игры на сервере с отменой данного правила улучшится (с большинством с кем общался до сих мы сошлись во мнении что это так).

Буду рад, если поделитесь мнением и своими соображениями по теме. 

Спасибо.

 

причин для этого правила достаточно много, если вы думаете что это правило не редактировалось и не было разного рода эксперементов, и вы первый кто додумался до этого, то спешу разочаровать) это правило рассматривалось в совершенно разных вариациях, и пришло к тому что мы имеем на сегодня, отсюда вывод, оно останется таким как есть, умер-молчишь)

Спасибо сказали: Валентина
seco

причин для этого правила достаточно много, если вы думаете что это правило не редактировалось и не было разного рода эксперементов, и вы первый кто додумался до этого, то спешу разочаровать) это правило рассматривалось в совершенно разных вариациях, и пришло к тому что мы имеем на сегодня, отсюда вывод, оно останется таким как есть, умер-молчишь)

То, что шансов это изменить у меня нет, я уже понял ) не беда.

Но по крайней мере удовлетворите любопытство зачем надо было отказываться от этого (важного аспекта игры).

Если говорите, что "причин для этого правила достаточно много" - пожалуйста, назовите хотя бы основные, для понимания.

Либо если эта тема уже многократно обсуждалась, и есть треды, которые я дублирую, скиньте ссылки плс - поизучаю.

semi
seco2 писал:
 
Спойлер
причин для этого правила достаточно много, если вы думаете что это правило не редактировалось и не было разного рода эксперементов, и вы первый кто додумался до этого, то спешу разочаровать) это правило рассматривалось в совершенно разных вариациях, и пришло к тому что мы имеем на сегодня, отсюда вывод, оно останется таким как есть, умер-молчишь)

То, что шансов это изменить у меня нет, я уже понял ) не беда.

Но по крайней мере удовлетворите любопытство зачем надо было отказываться от этого (важного аспекта игры).

Если говорите, что "причин для этого правила достаточно много" - пожалуйста, назовите хотя бы основные, для понимания.

Либо если эта тема уже многократно обсуждалась, и есть треды, которые я дублирую, скиньте ссылки плс - поизучаю.

 

ну возьмем элементарные причины, у нас можно ресать, поднимут можно спокойно дать инфу которую видел перед смертью) второе к примеру возьмем ситуацию когда игрок оставшись один имеет или очень выгодную позицию или выходит команде противника в спину, и начинает минусовать по одному со спины, и инфа после смерти тупо завалит весь рашь игроку или выдаст его позицию, что даст приимущество игрокам противника и с надеждой вытащить раунд можно попрощаться, или другая ситация, когда к примеру ТТ поставили пачку, а инфы по ней нет, и тут тебя убивают на пленту и ты после смерти просто палишь инфу где стоит пачка, и опять же экономишь своей команде драгоценное время для пуша и разминирования, когда без этой инфы им придеться идти наугад к плентам и чекать где заложена бомба, и таких сутаций можно море сгенерировать, когда инфа после смерти просто завалит раунд одной из команд, особоенно когда остались игроки с разным скиллом в противоположных командах, ну и самое простое и логичное в конце концов, мертвые не говорят, не слышат, не видят, только тьма, мрак и пустота))

Спасибо сказали: Валентина, WRX
Власть

На данном проекте есть свой правила и условия игры. Заходя поиграть на данный проект ( СЕРВЕР ) соблюдай правила игры. 

seco2 писал:
 
Спойлер

причин для этого правила достаточно много, если вы думаете что это правило не редактировалось и не было разного рода эксперементов, и вы первый кто додумался до этого, то спешу разочаровать) это правило рассматривалось в совершенно разных вариациях, и пришло к тому что мы имеем на сегодня, отсюда вывод, оно останется таким как есть, умер-молчишь)

То, что шансов это изменить у меня нет, я уже понял ) не беда.

Но по крайней мере удовлетворите любопытство зачем надо было отказываться от этого (важного аспекта игры).

Если говорите, что "причин для этого правила достаточно много" - пожалуйста, назовите хотя бы основные, для понимания.

Либо если эта тема уже многократно обсуждалась, и есть треды, которые я дублирую, скиньте ссылки плс - поизучаю.

 

https://cs-mafia.ru/forum/topic?id=1594&page=1


sem0709
seco2 писал:

@sem0709 А это вы придумали это правило?

Да, все правила в мире придумал я,
Имеющий уши слышать, да услышит

Отредактировал: sem0709, 15 июня 2024 г, 11:01
Спасибо сказали: Валентина
Akcent
semi писал:
 
Спойлер

seco2 писал:

причин для этого правила достаточно много, если вы думаете что это правило не редактировалось и не было разного рода эксперементов, и вы первый кто додумался до этого, то спешу разочаровать) это правило рассматривалось в совершенно разных вариациях, и пришло к тому что мы имеем на сегодня, отсюда вывод, оно останется таким как есть, умер-молчишь)

То, что шансов это изменить у меня нет, я уже понял ) не беда.

Но по крайней мере удовлетворите любопытство зачем надо было отказываться от этого (важного аспекта игры).

Если говорите, что "причин для этого правила достаточно много" - пожалуйста, назовите хотя бы основные, для понимания.

Либо если эта тема уже многократно обсуждалась, и есть треды, которые я дублирую, скиньте ссылки плс - поизучаю.

ну возьмем элементарные причины, у нас можно ресать, поднимут можно спокойно дать инфу которую видел перед смертью) второе к примеру возьмем ситуацию когда игрок оставшись один имеет или очень выгодную позицию или выходит команде противника в спину, и начинает минусовать по одному со спины, и инфа после смерти тупо завалит весь рашь игроку или выдаст его позицию, что даст приимущество игрокам противника и с надеждой вытащить раунд можно попрощаться, или другая ситация, когда к примеру ТТ поставили пачку, а инфы по ней нет, и тут тебя убивают на пленту и ты после смерти просто палишь инфу где стоит пачка, и опять же экономишь своей команде драгоценное время для пуша и разминирования, когда без этой инфы им придеться идти наугад к плентам и чекать где заложена бомба, и таких сутаций можно море сгенерировать, когда инфа после смерти просто завалит раунд одной из команд, особоенно когда остались игроки с разным скиллом в противоположных командах, ну и самое простое и логичное в конце концов, мертвые не говорят, не слышат, не видят, только тьма, мрак и пустота))

 

Присоединюсь к вышесказанному и добавлю, что окончательное решение было за игроками проекта путем голосования, в котором подавляющее большинство решило запретить инфу после смерти. Так сказать улица решила 56.png

Спасибо сказали: sem0709, Валентина
XyJIuGaN4uK

Что развозить не понимаю. МЕРТВЫЕ НЕ РАЗГОВАРИВАЮТ!!!!


Ничего в этой жизни не дается легко. Чтобы достичь своих целей необходимо идти на определенные жертвы — тратить свои силы, время, ограничивать себя в чем-либо. Иногда бывают моменты, когда хочется все бросить и отказаться от всего. В такие моменты вспомните, как много вы получите, если пойдете дальше и как много потеряете, если сдадитесь. Цена успеха, как правило, меньше, чем цена неудачи.

Правила игрока: http://cs-mafia.ru/forum/topic?id=451 .

Правила админа: http://cs-mafia.ru/forum/topic?id=8 . 

как прикрепить демо: https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=xkdtEfIxGZc

А также правила ресурса: https://cs-mafia.ru/pages/rules

Спасибо сказали: Валентина, WRX
eg3Rjke
seco2 писал:

 

 
Спойлер

Всем привет!

Есть предложение пересмотреть правила игры на сервере, а именно отменить пункт:

1.7. На всех наших серверах запрещена информация после смерти.
https://cs-mafia.ru/forum/topic?id=451

Почему:

  1. Я не смог найти объяснение, для чего оно сделано.
    Возможно, если вы сориентируете меня по этой теме, вопрос отпадет. В самих правилах инфы не вижу.
    Пытался спрашивать игроков, в т.ч. старожилов откуда взялось это правило, и единственный ответ который запомнил: “так как на сервере возможно перерождение”. Но на дополнительные вопросы как и кому это дает преимущество ответа не получил.
    Кажется, оно бы имело смысл, если бы после смерти был доступен обзор чужой команды (возможно, на момент создания этого правило было так), но сейчас настройки не такие.
  2. Не играл в cs сто лет. Но честно, убежден, что это правило излишне и не соответствует правилам / духу игры в принципе.
    В турнирной игре инфа после смерти возможна, т.к.
    а) в последние секунды игрок занят перестрелкой,
    б) инфа после смерти как правило является самой важной.
    Имхо на паблике ситуация в этой части полностью аналогичная.

Уверен, качество игры на сервере с отменой данного правила улучшится (с большинством с кем общался до сих мы сошлись во мнении что это так).

Буду рад, если поделитесь мнением и своими соображениями по теме. 

Спасибо.

 

Как мертвый сможет говорить? По логике не может. 
А если говорить про последнее издыхание, так давай информацию когда у тебя осталось мало хп:D 


"Я не согласен с утверждением, что передача инфы от мертвого это монитор. Понаблюдайте за турнирным кс: игроки общаются друг с другом после смерти. "

Интересно на каких это ты гавно чемпах участвовал где разрешена информация после смерти?!?! О_оо...  На всех турнирах живые вертвых не слышат, это даже по стандарту идет в кс.го или как сейчас кс2.
Тут это отключенно что б иногда сказать что кто то афк или конретный затылок где то тянет врями.

 

 


 Не требуй, чтобы кто-то, сохранил твою Тайну. Ты сам ее не сохранил.




✌ CS-MAFIA.RU ✌ Игровые сервера Counter Strike 1.6