Новые плагины:
👊 Кулаки - возможность выбрасывать дефолтный нож и взамен наносить удары кулаками. Урон от кулаков 1 к 1 приравнен к урону обычным ножом. Плагин написан для обычного фана и разборок между игроками.
📦 Паллеты - добавлен 1 паллет на карте даст2, чтобы как то разнообразить карту.
Обновление плагинов:
АФК:
- Снизилось количество ложных наказаний за AFK.
- Кик AFK-наблюдателей теперь корректно работает при нехватке свободных слотов.
- Логика наказаний за «AFK на спавне» стала стабильнее, без лишней нагрузки.
- Вырезан дроп бомбы, т.к. его давно уже встроили в ядро.
Блок сетей:
- Меню добавлено для администраторов (раньше было только у старших и выше)
- Меню блокировки стало приятнее: выбор цели, типа блокировки, времени и причины.
- Действия стали прозрачнее при блокировке, добавлены логичные ступени, для понимания, что именно делает администратор.
Дэмо-рекодер:
- Надоело вычищать сотни гигабайт демок? Теперь их просто 3 шт.
- Полный рефакторинг от автора, более информативное приветствие.
- Команда для админов для проверки последних записанных демок игрока и времени игры.
АВП-лимит:
- Исправлены все баги с неверный счетчиком, которые иногда возникали
- Изменения лимитов применяются мгновенно во время игры.
- Изменена логика, когда нужно снять лишние AWP при превышении лимита, теперь AWP лишается последний,кто его получил.
- Сообщения о причине ограничения стали разнообразнее.
- Процентный лимит теперь считается по размеру конкретной команды, а не общий лимит на всех игроков.
Лимит команды = размер_команды * awp_max_percent / 100
То есть при любом awp_max_percent > 0 команда с 1+ игроком всегда имеет минимум 1 AWP.
Примеры для awp_max_percent 20:
5 игроков в команде -> лимит 1
10 игроков в команде -> лимит 2
16 игроков в команде -> лимит 3
Сразу не критикуйте, я ведь это не могу с ботами на тестовом сервере проверить, нужны живые тесты. всё подправим под нужды, включить статический старый лимит тоже можно, я его оставил. Но динамический под текущий онлайн вроде бы интереснее.
Достижения:
- Исправлены десятки багов, дыр, уязвимостей о которых вы мне сообщали в личку, на форуме, в новостях. всё что записывал, всё исправил.
- Звук достижений теперь воспроизводится менее затратно, добавил регулировку громкости, сделал вывод только получившему достижение, всё таки как я понял многих раздражает.
- Сообщения о достижениях стали быстрее, выводятся всем.
Окно приветствия:
- Исправлен белый фон, связанный с переходом на новую версию php.
- Обновлен фон.
Система переводов $ и бонусов:
- Написана по примеру старой системы, которая с обновлением перестала работать.
- Добавлен кулдаун на повторные запросы денег/бонусов (были жалобы, что кто-то флудит этим).
- Так же добавлено сохранение блокировки входящих запросов (от попрошаек) при смене карты.
- Подтверждение запроса и обработка отказа/таймаута стали надёжнее.
- Корректнее обрабатываются ситуации, когда игрок вышел во время запроса.
- Убраны цифры 1 и 2 для подтверждения запроса перевода, вместо ниж 9 и 0, чтобы случайно не перевести баланс другому игроку.
Дуэли:
- Пришлось его доработать для плагина "кулаков", проверить я его с ботами само собой не смог, но должно быть всё ок. можно решить вопросы и на кулаках и на ножах.
- Вообще с кулаками пришлось доработать уйма плагинов, которые хоть как то связаны с ножами.
- Система «нож/кулаки» стала стабильнее при дропе/подборе и в спорных ситуациях.
- Дуэли 1x1 стали понятнее по уведомлениям и устойчивее к сбоям/выходам игроков.
Меню rainbow:
- Главное админ-меню и меню выдач переработаны, действия стали понятнее.
- Лимиты на выдачи и самовоскрешение обрабатываются стабильнее в рамках раунда.
- В списке целей для выдачи остаются только валидные игроки под конкретное действие.
- Исправлены проблемные случаи при переключении команд и активных абилках.
Меню res:
- Убраны баги о которых сообщали, самый главный, что в списке сохранялись и живые игроки и те, кого уже нельзя было реснуть.
- Улучшены информационные сообщения.
- Добавлена новая валюта для воскрешения, которая встретила почему-то критику, что не удобно О.о
- В список игроков добавлен их к/д и сделана сортировка по самым результативным.
- Было предложение разделить воскрешение за бонусы и деньги на 2 разных плагина, за бонусы добавить в бонус меню, но пока не знаю, еще актуально? или уже привыкли к тому, что всего лишь 1 лишний тык нужно делать.
Свинорез:
- Так как версии, что у нас стояла раньше я не нашел, пришлось дорабатывать ту, что была в открытом доступе.
- Добавлены новые скины.
- Улучшена совместимость с кулаками.
- Добавлены оповещения.
- Добавлены бонусы к статусу свинореза: урон х2 и скорость +3% пока у вас есть этот статус.
- Пришлось доработать множители, чтобы была совместимость с голд-ножом. Урон стакается. Тут наверное и с 1 левой, можно уложить?
- При дропе ножа, вы теряете статус, хотя скин остается, то есть если выберете кулаки, то скорости и урона уже не будет, бонусы привязаны к ножу.
- Корректнее работает смена моделей/состояния статуса между событиями раунда. А то бывали баги, когда моделька теров бегала и помогала убивать своих же..
Разное:
ХП снижено до 100 во всех вероятностях,кроме талисмана.
Про технические обновы не пишу и так еле заставили меня это написать сегодня..
