Что делает: считает, кто за раунд реально снял больше всего здоровья, и в конце раунда показывает тройку лидеров с наградой.
Это именно урон, а не фраги: внесли 90 урона, а добил напарник - урон всё равно ваш. Смертельный выстрел засчитывается, а урон сверх оставшегося HP - нет: добить человека с 5 HP из AWP это 5 урона, а не 100, как было.
Текущие настройки:
1 место - 3 бонуса 2 место - 2 бонуса 3 место - 1 бонус
Команда: /round открывает последний топ-3 в отдельном меню. 1 2 3 - карточка игрока с уроном, убийствами, HS, попаданиями и точностью, 4 - ваш личный результат, 0 - закрыть.
Что делает: подойдите к телу союзника и удерживайте E пять секунд, чтобы поднять его прямо на месте смерти.
Раньше это работало вслепую. Теперь тело союзника подсвечено слабым контуром по цвету команды - красным за ТТ и синим за КТ, поэтому сразу видно, кого можно поднять.
Текущие настройки:
Исправлено: была версия, где контур залипал на живых игроках и они светились на бегу - убрал полностью, подсветка теперь живёт только на самом теле. Вернул надписи о том, кого именно вы поднимаете. отписывайте не сильно ли заваливается клиентский фпс из-за подсветки...
Текущие настройки:
Исправлено: после автоматического переноса вы можете один раз вернуться обратно, если численность это позволяет. Если вход в команду запрещён, снова открывается обычное меню выбора T/CT, а не пустой экран. Исправлен баг, когда после ухода в спектры и реконект не позволяло больше зайти за команду до конца карты. Вернул условие, что сначала на перенос по-прежнему ищутся мёртвые.
Что делает: режим с Силой из Звёздных войн с сервера снят, осталась ножевая разминка с кулаками. голосование проходило в телеграм.
Текущие настройки:
Что делает: в ситуации 1 на 1 можно вызвать соперника на дуэль ударами ножа по стене.
Дуэлянтов больше не ставит вплотную.
Текущие настройки:
Исправлено: теперь проверяется не только конечная точка телепорта, но и весь путь до неё, поэтому на тесных картах и картах с оградами вас не воткнёт в текстуру или за нее... Если безопасного места нет вообще, дуэль честно отменяется ещё на этапе голосования - до того, как у вас заберут оружие, срежут HP и куда-то утащат. Раньше в такой ситуации срабатывал запасной вариант, который и ставил людей вплотную.
Что делает: игроки могут запустить голосование за бан через /voteban.
Срок по умолчанию поднят с 5 до 30 минут - пять минут это не наказание, а перекур.
Текущие настройки:
Сроки для випов: 30 мин | 1 час | 3 часа | 6 часов | 24 часа
Исправлено: недоступные пункты больше не прячутся - они остаются видимыми, но серые и не нажимаются, так сразу видно, что вообще есть на сервере и что открывается с доступом. Меню карт переведено на команды нового менеджера, добавлены /nominations и /last. Починены перепутанные подписи КТ и ТТ в меню IP. Пункт «Запросить демо» вернул обычным админам - раньше он висел на уровне доступа, которого у них нет.
Что делает: сервер сам следит, чтобы одна карта не крутилась бесконечно, даже если голосование почему-то не состоялось.
Текущие настройки:
de_dust2Что делает: свободный слот занимают боты-наблюдатели, которые вместо пустого места в списке игроков показывают полезное: наши адрес сайта, Telegram, VK и рабочий IP сервера.
Текущие настройки: резервируется 1 слот. Когда серверу реально нужен последний слот, бот его освобождает.
Что делает: меняет описание игры и заголовок таблицы счёта.
Текущие настройки: в начале каждой карты в описании игры подставляется строка CS-MAFIA.RU, а в шапке таблицы счёта по TAB стоит нормальное имя сервера - раньше оно из-за волн не влазило и смотрелось криво.
Исправлено: пункт «Купить бонусы» в меню /bank уезжал на вторую страницу под кнопку «Далее», и его просто не находили - вернул на первый экран. Заодно: если магазин выключен, пункта нет вообще; если сайт временно недоступен, пункт серый и не нажимается; если профиль на сайте ещё не привязан, пункт кликабельный и по нажатию выдаёт ссылку на настройки и ваш SteamID.

Исправлено: не работало наказание, ip сервера теперь в белом списке.

