Что делает: щит больше не является вечной стеной. У него есть прочность, он получает урон от пуль и гранат, ломается с эффектом осколков, а повреждения сохраняются.
Текущие настройки: прочность 250 HP. Урон по щиту делится по типу оружия: пистолеты ÷2.0, ПП ÷1.8, дробовики ÷1.6, винтовки ÷1.4, пулемёт ÷1.2, снайперки ÷1.0, гранаты ÷0.8. VIP покупает щит командой /vshield за 2200$.
Исправлено: CT со щитом на новом раунде больше не залипает. Починено восстановление модели оружия после поломки щита. И уйма других ситуаций, где щит был не возможен, например ТТ+щит с бомбой и тп.
Что делает: живой игрок может поднять мёртвого союзника через /res.
Текущие настройки: работает за обе команды с 2-го раунда. Цена: 10000$ или 5 бонусов. Обычный игрок - 1 revive за раунд, КАПИТАН-VIP - 2. Оружие после revive выдаётся. Карты с префиксами aim_, awp_, fy_, 35hp_, ka_ отключены.
Исправлено: Цель можно поднять только за команду, за которую она реально умерла. Исправлено воскрешение после конца раунда, оптимизация.
Что делает: можно подойти к телу союзника и удерживать Use (E) 5 секунд, чтобы поднять его прямо на месте смерти.
Текущие настройки: доступно с 2-го раунда, максимум 1 поднятие за раунд. Воскрешённый появляется на месте смерти с knife + deagle. Поднимающий получает +25 HP и +100$. Запрещено при установленной бомбе и в ситуации 1 на 1.
Исправлено: оптимизация.
Что делает: HealthNade - её можно бросить для лечения союзников или выпить самому.
Текущие настройки: КАПИТАН-VIP получает гранату с 2-го раунда. Бросок лечит на +50 HP, ПКМ/выпить: +100 HP.
Исправлено: оптимизация, добавление в инвентарь только випам, в бонус меню осталась (без вип будет доступе только шприц).
Что делает: за убийство врага настоящим ножом игрок получает статус «Свинорез»: особые модели, звук, HUD/чат, x2 урон ножом и +3% скорости с активным настоящим ножом.
Исправлено: кулаки больше не дают статус. исправлена ложная блокировка карт вроде de_kabul.
Что делает: если игрок внёс заметный урон по врагу, а добил напарник, помощник получает награду и отображается в killfeed.
Текущие настройки: порог 30 урона, награда +1 фраг, +100$, +1 XP. За friendly fire награда отключена, смерть от мира награда отключена.
Исправлено: сообщения показывают только реально выданные награды.
Что делает: ограничивает AWP по онлайну, команде и персональному cooldown.
Текущие настройки: AWP доступна от 10 игроков, максимум 4 на команду, персонально 3 раунда с AWP → 3 раунда без AWP. Принудительное снятие идёт в безопасных точках. На aim/awp/35hp-картах лимит отключён.
Исправлено: Добавлен персональный лимит. Оптимизация.
Что делает: блокирует запрещённое оружие при покупке, подборе и выдаче.
Текущие настройки: включено, запрещены SG550 и G3SG1, SHIELD исключен из запрета, выше есть команда, как его купить. лимиты на щит у випов и игроков без випки разные.
Что делает: ограничивает перекос команд и автоматически балансирует игроков.
Текущие настройки: максимум команды - 16, разница — не больше 1. Баланс включается от 5 игроков, переносы не чаще чем раз в 2 раунда, одного игрока не двигает чаще чем раз в 5 раундов. Сначала ищет мёртвых, живого переносит только после неудачных попыток. Команда последнего переноса — /last.
Исправлено: много логических багов, из-за которых игрока либо перекидывало без остановки каждый раунд, либо вообще не трогало. Исправлены перекосы в командах.
Что делает: переводит AFK игроков в spectator и кикает долгих AFK-зрителей, когда серверу нужны слоты.
Текущие настройки: проверка каждые 20 сек, предупреждение после 20 сек простоя, максимум 3 предупреждения, наказание за 2 смерти подряд на spawn. Spectator кикается при свободных слотах ≤3; обычный лимит spectator - 5 минут, Смотрители и выше - 15 минут, меню ответа - 15 сек.
Исправлено: AFK-меню больше не сбрасывает реальный таймер активности. Не кикает людей мгновенно.
Что делает: кикает игроков с плохим пингом, но не устраивает массовую чистку при общей проблеме сети.
Текущие настройки: лимит 180 мс.
Исправлено: При ддос атаках и проблемах на сети сервера, когда у всех массово поднимается пинг - не будет кикать игроков.
Что делает: /bank открывает банк, переводы денег/бонусов, запросы и операции с кошельком.
Текущие настройки: деньги и бонусы включены, команда меню - /bank, балансы других игроков в списке скрыты для экономии, деньги и бонусы доступны с 3-го раунда, кулдаун запросов - 300 сек.
Исправлено: оптимизация.
Что делает: через /buybonus покупаются бонусы.
Текущие настройки: меню живёт 30 сек. Бонусы: 100/200/300/400/500/1000/2000/5000 за 15/30/45/60/75/150/300/500.
Исправлено: проверка меню, профиля, баланса, списание, выдача, автовозврат возвратпри ошибке выдачи. Один игрок не может запустить две покупки параллельно, старое меню после открытия нового не списывает баланс.
Что делает: выдаёт дополнительный ArmyRanks XP и /bonusза убийство врага.
Текущие настройки: +1 XP за фраг, +2 XP за HS, +1/+2 /bonus. Р
Исправлено: Раньше выдавался только опыт, сейчас еще бонусы.
Что делает: выдаёт временные флаги за места в статистике.
Текущие настройки: включено. 1-е место получает КАПИТАН, 2-е - БОЕЦ, 3-5 места - РЕКРУТ.
Исправлено: вернул, исправил пропадание услуги.
Что делает: добавляет VIP-игрокам здоровье/броню через вип-меню.
Исправлено: Каска корректно выдаётся даже при уже максимальной броне, некорректный максимум брони останавливает команду, нулевой или отрицательный HP-бонус блокирует покупку, а не засчитывает вам в меню счетчик использований пункта.
Что делает: новичок может получить пробный VIP, а сервер сам предлагает его через меню.
Текущие настройки: trial на 3 дня, повторная выдача после prune-окна 30 дней. Предложение показывается через 30 сек,
Исправлено: reconnect больше не теряет купленные права и не оставляет триал.
Что делает: через /give админ выдаёт временные услуги до конца карты: VIP: КАПИТАН и VIP GIRLS: КАПИТАН.
Исправлено: Реальный купленный флаг, пересекающийся с услугой, больше не пропадает.
Что делает: команда /color или /fadecolor открывает выбор цвета ScreenFade за фраг.
Текущие настройки: включено для всех, цвет по умолчанию - 4, сервер чистит неактивные записи через 30 дней. Цвет 0 - личное отключение эффекта.
Исправлено: выбор сохраняется по аккаунту и подхватывается без переподключения.
Что делает: звуки за серии убийств, headshot, knife kill и последнего выжившего. Игрок выбирает мужской или женский пакет через /kill_sounds.
Текущие настройки: серия идёт до смерти/смены команды/выхода, между раундами не сбрасывается. Награды: 3, 5, 7, 8, 9, 12, 15, 20, 25 kills; после 25 цикл начинается заново.
Что делает: общий чат, gag/mute, vote-gag, просьба снять gag и ограничения голосового чата.
Текущие настройки: антифлуд - 1.75 сек, одинаковые сообщения - 2. /votegag: 60% голосов, минимум 3 голосующих, проверка 15 сек, gag на 3 минуты. /sorry доступен раз в 40 сек. Белый список gag-команд: /rs, /menu, /bank, /res, /bonus, /buybonus, /vipmenu.
Исправлено: антифлуд больше не пропускает все служебные команды подряд. /sorry не сбрасывается релогом. Возможность выдачи вечного гага/мута. Оптимизация.
Что делает: игроки могут запустить голосование за бан через /voteban.
Текущие настройки: бан по умолчанию - 5 минут, доступные сроки для вип: 5/15/30/60/180 минут, задержка между голосованиями - 5 минут, длительность - 15 сек, нужно 60% и минимум 2 голоса «за».
Исправлено: reconnect больше не обходит voteban. Можно было забанить не цель вотебана, если она успело перезайти.
Исправлено: Объединил 2 разных меню в 1, админ и меню игроков.
/rs и /resetscore работают в обычном и командном чате, регистр не важен; повтор при счёте 0/0 не спамит HUD/звук.Что делает: определяет FakeSteam, SteamID changer и подозрительные NoSteam клиенты.
Исправлено: исправлен детект на входе на сервер.
Что делает: автоматически запускает запись демки у игрока и контролирует, что запись не остановлена вручную.
Что делает: Admin ESP, свободное наблюдение и невидимый spectator через /is.
Исправлено: оптимизация, /is теперь работает корректно в обе стороны.
Что делает: удобное меню банов поверх FreshBans с причинами, сроками и иммунитетом.
Исправлено: добавлен звук бана от гоблина.
Что делает: админ может удерживать, тянуть, толкать и отпускать игроков/объекты через +grab, +push, +pull, amx_grab.
Исправлено: оптимизация. + этот граб был взят за основу техник силы на разминке.
Что делает: шприц позволяет быстро восстановить HP прямо в раунде. Использование сейчас висит на F (фонарь).
Текущие настройки: выдача и использование доступны с 2-го раунда. Обычный игрок получает 1 бесплатный шприц, покупка через BonusMenu стоит 15 bonus, VIP может добить запас до 3 шприцов. Лечение: база 15 HP, РЕКРУТ / БОЕЦ / КАПИТАН дают 25/35/45 HP. Максимум - 3 шприца и 3 использования за раунд.
Что делает: отдельное меню для старших админов. Команда rainbow открывает главное меню.
Исправлено: оптимизация и исправление не работающий команд, таких как спидхак, который используется для быстрого расставления сундуков и тому подообных моделек по карте.

