От крокодила привет, а от себя я вас рад видеть!
__
Сегодня я вам расскажу как создать свой конфиг, на самом деле это легко, но хочу отметить то, что конфиг вы все время будите изменять, так как, вы для себя будите отмечать фишки.
Некоторые игроки скачивают конфиг, и даже не знают что в них могут быть запрещенные альянсы, в конфиге можно сделать никий чит, изменять стрельбу, физику в игре и так далее. Так что будьте аккуратнее, за это банят!
Я на этом проекте, да почти везде, что игроки жалуються на то, что их забанил античит.
Ну мы с вами не совсем будем создавать конфиг, а изменять под свой вкус.
CONFIG - Настройки игры.
Зайдите в директорию игры (где находиться у вас игра).
Далее мы с вами заходим в папку cstrike, В этой папке мы ищем вот такой файл "config.cfg" Нажимаем ПКМ - открыть с помощью. .... - блокнот. (или другой иной программкой) Замечательно, мы с вами открыли конфиг игры.
clear – очистка консоли, загружается конфиг и все сообщения, до загрузки конфига, в консоли стираются.
name "ваш ник" , по умолчаниию стоит name “Player”
sensitivity "1.000000" – , сенса мыши. (можно изменить в самой игре) можно этот пункт не трогать
zoom_sensitivity_ratio “1.2” – сенса при вкл спайперском прицеле
hud_fastswitch "1" – если поставить 0, то вам нужно потверждать в выборе оружие, допустим у вас нож, вы нажимайте q вас попросят потвердить что вы хотите выбрать оружие, не работает на 1, 2, 3 и т.д.,
_cl_autowepswitch "0" - ставим "0" при 1, у вас будет брать оружие, которое валяеться на карте
_cl_minmodels "0" - Показать все скины игроков. оставляем так. 1, 2, 3, 4 - если ставить, то у игроков будет один скин у всей команды
setinfo "_vgui_menus" "0" - когда вы будите закупать оружие на базе, у вас будет текстовой меню, не будет большое меню.
bind "кнопка" "команда"
Например: bind "x" drop" - При нажатие клавиши X (аглиская) Вы бросите оружие.
Конечно вы можете все под свои клавиши сделать, здесь ниже я указал как у меня, но вы можете другие клавиши указать!bind "F1" "autobuy" - автозакупка M4A1/AK-47+ броня,+ все патроны, +щипчики для разминирования
bind "нету :D" "rebuy" - перезакупка (оружие и снаряжение , которое было куплено в предыдущих раундах)
bind "F2" "vesthelm;primammo;secammo" - купить ВСЕ патроны, + каска и броня!
bind "F3" "hegren;flash;flash;sgren" - купить ВСЕ гранаты
setinfo "_ah" "0" - выкл автоматические подсказки во время игры (можно и не изменять)
m_filter "1" - фильтрация мышки выкл, это как бы сглаживание движений мыши, делает перемещение прицела плавне. Вам рекомендую ставить 0
adjust_crosshair – смена цвета прицела…
"adjust_crosshair" , меняет цвет прицела циклически
cl_updaterate “101” - частота получаемых обновлений с сервера
cl_cmdrate “101” - частота отсылаемых обновлений на сервер
fps_max "100.0" - ограничение ФПС
cl_dynamiccrosshair "1" - динамический прицел вкл (если приседаешь - прицел сужается, прыгаешь – расширяется), можно поставить “0” – тогда прицел всегда будет одного размера (среднего)
список оружие:
galil - IDF Defender
defender - IDF Defender
ak47 - CV-47
cv47 - CV-47
scout - Schmidt Scout
sg552 - Krieg 552
krieg552 - Krieg 552
awp - Magnum Sniper Rifle
magnum - Magnum Sniper Rifle
g3sg1 - D3/AU1
d3au1 - D3/AU1
famas - Clarion 5.56
clarion - Clarion 5.56
m4a1 - Maverick M4A1 Carbine
aug - Bullpup
bullpup - Bullpup
sg550 - Krieg 550 Commando
krieg550 - Krieg 550 Commando
glock - 9x19mm Sidearm
9x19mm - 9x19mm Sidearm
usp - KM .45 Tactical
km45 - KM .45 Tactical
p228 - 228 Compact
228compact - 228 Compact
deagle - Night Hawk .50C
nighthawk - Night Hawk .50C
elites - .40 Dual Elites
fn57 - ES Five-Seven
fiveseven - ES Five-Seven
m3 - Leone 12 Gauge Super
12gauge - Leone 12 Gauge Super
xm1014 - Leone YG1265 Auto Shotgun
autoshotgun - Leone YG1265 Auto Shotgun
mac10 - Ingram MAC-10
tmp - Schmidt Machine Pistol
mp - Schmidt Machine Pistol
mp5 - KM Sub-Machine Gun
smg - KM Sub-Machine Gun
ump45 - KM UMP45^M
p90 - ES C90^M
c90 - ES C90
m249 - M249
primammo - Primary Ammo
secammo - Secondary Ammo
vest - Kevlar
vesthelm - Kevlar+Helmet
flash - Flashbang
hegren - HE Grenade
sgren - Smoke Grenade
nvgs - Nightvision
defuser - Defusal Kit
shield - Tactical Shield
Все что идет после "//" не влияет на функции.
Вот мы и подошли к главному!
"_" - указывайте свою клавишу
//
//
unbindall // удаление значений всех клавиш
clear // очистить консоль
bind "_" "+showscores" // показать счет (кол-во игроков, пинг, фраги...)
bind "_" "screenshot" // сделать снимок экрана и сохранить его в директории CS
bind "_" "cancelselect" // эскейп - отмена и вызов меню игры
bind "_" "+duck" // присесть
bind "_" "developer 1;stop;developer 0" // отстановка записи демки (показать комментарий в левом верхнем углу экрана)
bind "_" "developer 1;record al;developer 0" // запись демки с именем al (показать комментарий в левом верхнем углу экрана)
bind "_" "sizeup" // увеличить размер экрана
bind "," "buyammo1" // купить ОДНУ обойму для главного оружия (автомат, винтовка и т.д.)
bind "-" "sizedown" // уменьшить размер экрана
bind "." "buyammo2" // купить ОДНУ обойму для пистолета
bind "_" "slot10" // слот 0
bind "_" "slot1" // слот 1
bind "_" "slot2" // слот 2
bind "_" "slot3" // слот 3
bind "_" "slot4" // слот 4
bind "_" "slot5" // слот 5
bind "_" "slot6" // слот 6
bind "_" "slot7" // слот 7
bind "_" "slot8" // слот 8
bind "_" "slot9" // слот 9
bind "_" "sizeup" // увеличение размера экрана
bind "_" "toggleconsole" // показать консоль
bind "_" "+moveleft" // двигаться влево
bind "_" "buy" // показать меню закупки
bind "_" "lastinv" // взять в руку последнее использованое оружие
bind "_" "+moveright" // двигаться вправо
bind "_" "slot1" // взять в руку главное оружие
bind "_" "slot2" // взять в руку пистолет
bind "_" "impulse 100" // вкл/выкл фонарик
bind "_" "+commandmenu" // показать вспомогательное меню CS
bind "_" "showbriefing" // показать цели
bind "_" "cheer" // улыбка
bind "_" "kill" // суицид
bind "_" "adjust_crosshair" // сменить цвет прицела (циклически)
bind "_" "chooseteam" // сменить команду
bind "_" "buyequip" // меню закупки снаряжения
bind "_" "nightvision" // вкл/выкл прибор ночного видения
bind "_" "slot3" // взять в руку нож
bind "_" "+reload" // перезарядка текущего оружие
bind "_" "+back" // двигаться назад
bind "_" "impulse 201" // нарисовать лого
bind "_" "messagemode2" // набрать сообщение команде
bind "_" "+voicerecord" // записать голосовое сообщение
bind "_" "+forward" // двигаться вперед
bind "_" "drop" // выбросить текущее оружие
bind "_" "messagemode" // набрать сообщение всем
bind "_" "weapon_smokegrenade" // взять в руку дымовую гранату
bind "_" "toggleconsole" // показать консоль
bind "_" "slot5" // взять в руку бомбу
bind "_" "+use" // использовать ( разминирование бомбы, открывание дверей, действия с заложниками и т.д.)
bind "_" "+speed" // идти медленно, красться
bind "_" "autobuy" // автозакупка
bind "_" "hegren;flash;flash;sgren" // купить ВСЕ гранаты
bind "_" "vesthelm;primammo;secammo" // купить ВСЕ патроны, + каска и броня
bind "_" "deagle;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2" // купить Desert Eagle и патроны к нему
bind "_" "awp;buyammo1;buyammo1;buyammo1" // купить AWP и патроны к ней
bind "_" "radio1" // радио команды первого типа
bind "_" "radio2" // радио команды второго типа
bind "_" "radio3" // радио команды третьего типа
bind "_" "sv_restartround 5" // рестарт статистики сервера
bind "_" "restart" // перезагрузить карту
bind "_" "disconnect" // отключиться от сервера (выйти в главное меню)
bind "_" "quit" // выйти из игры
bind "_" "bot_kill" // убить всех ботов [Zbot]
bind "_" "bot_difficulty 3;bot_add_t" // добавить одного бота (Expert) к террористам [Zbot]
bind "_" "bot_difficulty 3;bot_add_ct" // добавить одного бота (Expert) к контрам [Zbot]
bind "_" "bot_kick" // удалить всех ботов с сервера [Zbot]
bind "_" "weapon_flashbang" // взять в руку флеш-гранату
bind "_" "weapon_hegrenade" // взять в руку разрывную гранату
bind "_" "+attack" // основной огонь
bind "_" "+jump" // прыжок
bind "_" "+attack2" // альтернативный огонь
bind "_" "say_team GO" // сказать команде "Вперед, пошли"
bind "_" "say_team GRENADE" // сказать команде "Бросаю гранату"
bind "_" "pause" // пауза
- Команды (настройки самой игры)
_cl_autowepswitch "0" // не брать в руку только что подобранное оружие
_snd_mixahead "0.1" // опережение звука
ati_npatch "1.0" // настройки видеокарт ATI
ati_subdiv "2.0" // настройки видеокарт ATI
bgmvolume "1.000000" // вклвыкл CD аудио
bottomcolor "6" // цвет нижней части модели игрока
brightness "1.000000" // яркость
cl_allowdownload "1" // вкл закачку с сервера разные файлы (logos, карты и т.д.)
cl_allowupload "1" // вкл закачку на сервер моих файлов (logos, карты и т.д.)
cl_backspeed "400" // скорость движения назад
cl_cmdbackup "2" // х.з.
cl_cmdrate "101" // частота отсылаемых обновлений на сервер
cl_corpsestay "600.000000" // время отображения трупов в игре
cl_crosshair_color "250 250 50" // цвет прицела
cl_crosshair_size "small" // размер прицела "минимум"
cl_crosshair_translucent "1" // прозрачность прицела выкл
cl_dlmax "128" // х.з.
cl_download_ingame "1" // загружать модели и декали во время игры
cl_dynamiccrosshair "1" // динамичный (расширяющийсяуменьшаюшийся прицел)
cl_forwardspeed "400" //скорость движения вперед
cl_himodels "1" // вкл режим высокого качества прорисовки моделей
cl_idealpitchscale "0.8" // х.з.
cl_lc "1" // включить лагокомпенсатор (уменьшает лаг)
cl_logocolor "#Valve_Blue" // цвет логоса
cl_logofile "lambda" // файл логоса
cl_lw "1" // вкл проигрывание звука и анимации с моего ПК а не с сервера
cl_minmodels "0" // все скины отображаются
cl_righthand "1" // оружие в правой руке
cl_showfps "0" // не показывать ФПС
cl_timeout "300" // время неактивности игрока, через которое сервер его выкидывает
cl_updaterate "101" // частота получаемых обновлений с сервера
cl_vsmoothing "0.05" // х.з.
cl_weather "1" // погода вкл
con_color "255 180 30" // цвет консоли
console "1.000000" // консоль вкл
crosshair "1.000000" // прицел вкл
developer "0" developer "0" // вывод в левый верхний угол эрана последних сообщений из консоли
decalfrequency "60" // устанавливает через сколько секунд игрок снова сможет нарисовать свое лого (spray logo)
fastsprites "0" // реализм дымовых спрайтов (0 самые крутые)
fps_max "100.0" // ограничение ФПС
fps_modem "0.0" // огрничение ФПС при модемном соединении
gamma "2.500000" // гамма
gl_dither "1" // режим сглаживания вкл
gl_flipmatrix "0" // выкл отладка прицела
gl_monolights "0" // равномерное освещение (без теней) выкл
gl_overbright "0" // максимальный режим яркости
gl_polyoffset "0.1" // погашение полигона текстур
drawradar // показать радар
hisound "1" // качественный звук (22kHz) вкл
hostname "GoLoVoReZy" // название сервера "Головорезы"
hpk_maxsize "0" // максимальный размер .hpk файла
hud_capturemouse "1" // х.з.
hud_centerid "1" // вкл режим отображения ID игрока (имени) в центре экрана
hud_draw "1" // показывать все на экране
hud_fastswitch "1" // быстрое переключение оружия (не надо нажимать огонь для подтверждения)
hud_saytext_internal "1" // время показа сообщений
hud_takesshots "0" // автоскриншоты выкл
joystick "0" // использование джойстика выкл
lookspring "0.000000" // автоматическое центрирование прицела выкл
lookstrafe "0.000000" // стрейф мышкой выкл
m_filter "0" // фильтрация мышки выкл
m_forward "1" // скорость перемещения мышки вперед
m_pitch "0.022" //устанавливает чувствительности скорости движения мыши вврех/вниз
m_side "0.8" // скорость стрейфа мышки
m_yaw "0.022" // скорость поворота мышки
model "gordon" // модель (в CS не нужна)
MP3Volume "0.800000" // громкость MP3
mp_autoteambalance "0" // выкл автобаланс команд (можно ставить разные по кол-ву команды)
mp_buytime "0.25" // время покупки оружия и снаряжения
mp_c4timer "35" // время до взрыва установленной бомбы
mp_decals "300.000000" // показывать следы от пуль, крови
mp_fadetoblack "0" // черный экран после смерти игрока выкл
mp_flashlight "1" // вкл свет фонариков
mp_forcecamera "2" // разрешить в режиме спектатора следить за своими от первого лица
mp_forcechasecam "2" // разрешить в режиме спектатора следить за своими от первого лица
mp_freezetime "7" // время на закупку оружия до начала раунда
mp_friendlyfire "1" // вкл огонь по своим
mp_limitteams "0" // численная разница между командами выкл
mp_maxrounds "0" // время между сменой карт (в раундах)
mp_roundtime "2" // время раунда (в минутах)
mp_startmoney "800" // начальный капитал
mp_timelimit "0" // время между сменой карт (в минутах)
mp_tkpunish "0" // не убивать тимкиллеров в следующем раунде
mp_winlimit "0" // кол-во побед для смены карты
name "Sant3r" // ник - Sant3r
net_graph "0" // показывает раздичные детали соединения
net_graphpos "1" // где отображать NetGraph (012 - слевасправав центре)
net_scale "5" // масштаб NetGraph
pausable "1" // разрешена пауза в игре
r_bmodelhighfrac "5.0" // х.з.
r_decals "300" // максимум отображаемых logos, следов от пуль, крови и т.д.
s_a3d "0" // выкл поддержка A3D
s_automax_distance "30.0" // максимальное расстояние громкости звука
s_automin_distance "2.0" // минимальное расстояние громкости звука
s_bloat "2.0" // фактор раздува для полигонов, только для A3D 2.0
s_distance "60" // устанавливает звуковые настройки позиционирования объектов (чем выше это значение тем ближе кажутся объекты, в звуковом значении)
s_doppler "0.0" // настраивает эффект допплера, очень чувствительная настройка, вот почему она отключена по умолчанию
s_eax "0" // выкл поддержка EAX
s_leafnum "0" // х.з.
s_max_distance "1000.0" // максимальная звуковая дистанция до слушателя
s_min_distance "8.0" // минимальная звуковая дистанция до слушателя
s_numpolys "200" // максимальное кол-во прорисовываемых подлигонов, зависит от s_geometry
s_polykeep "1000000000" // настройка аудио
s_polysize "10000000" // настройка аудио
s_refdelay "4" // задержка между начальным и конечным отражением, только для A3D 2.0
s_refgain "0.4" // регулирует прирост в каждом отражении, только для A3D 2.0
s_rolloff "1.0" // изменяет фактор угасания, когда значение увеличивается, увеличивается и эффект дистанции, высокие частоты фильтруются, а громкость понижается, значения от 0 до 10
s_verbwet "0.25" // регулирует мокроесухое смешивание, только для A3D 2.0
sensitivity "2.000000" // чуствительность мышки "2"
skin "" // скин игрока
spec_autodirector_internal "1" // настройки спектатора
spec_drawcone_internal "1" // настройки спектатора
spec_drawnames_internal "1" // настройки спектатора
spec_drawstatus_internal "1" // настройки спектатора
spec_mode_internal "1" // настройки спектатора
spec_pip "0" // настройки спектатора
suitvolume "0.250000" // громкость защитного костюма (HEV) в Half-Life
sv_aim "0" // авто прицел выкл
sv_cheats "0" // использование запрещенных команд выкл
sv_gravity "800" // гравитация
sv_voiceenable "1" // вкл звук
team "gamecs.ru" // имя команды gamecs.ru
topcolor "30" // цвет нижней модели игрока
viewsize "110" // устанавливает видимый размер
voice_enable "1" // вкл голосовое общение
voice_forcemicrecord "1" // вкл запись голоса
voice_modenable "1" // х.з.
voice_scale "0.750000" // устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего
volume "0.800000" // громкость звука в игре
zoom_sensitivity_ratio "1.2" // чувствительность мыши при включенном оптическом прицеле
setinfo "_vgui_menus" "0" // включен вид меню, как меню радио команд (без фото и описаний)
setinfo "_ah" "0" // выкл автоматические подсказки во время игры
+mlook // использовать мышь для обзора
echo Крокодилище // показать в консоли
say крокодил // сказать сразу после загрузки конфига
Вот и подошли к концу. Спасибо всем тем, кто дочитал до конца, ну и кто не дочитал :D.
А кому все же интересно, зайди в игру, и выставляйте там себе настройки, так как это в текстовом режиме.
И не надо заморачиваться :) Я вам это серьезно говорю...
Автор: Олег Ковалёв
2 статья на тему кэс 1.6.
Кому же интересно какая будет следующая стать, то она будет полезна для новичков...
От "Спасибо" я бы не отказался :D